yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

Witchsword Remake

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Witchsword Remake女巫剑客重制版一个3Droguelite类型动作角色扮演游戏……即时战斗:战斗等操作即时制的。……改良永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前存档,但会保留一比例金币等参数

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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钢铁之鬪: 无限战士一款「极度自由」热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己格斗机器人……”、甚至高度客外观来打造出属于你自己战士。……(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

indienova.com/groups/post/43740

有什么我不知道文化历史背景?……#8 感觉好像还不太一样,尤其如果仅从记录疑惑抒发想法角度去看,而且楼主表达里好像也感受不到涉及自我感动啥情绪……你从哪里听到。。买这游戏有多少看主角,不是因为游戏机制puzzle的吗。。。至于鹅

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

其实很敬佩这些独立游戏团队,能够坚持着自己做游戏初心,坚持着自己梦想,看着自己制作游戏,就像自己孩子一样……说一可以众筹到多少钱,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多玩家群体认识到这些优秀独立游戏……难道只是为了爆装备带来满足感?难道只是由于抽到七星卡愉悦

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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一张平均值0.5、极值为01灰度图。……因为我们网格要比纹理大得多,所以纹理被像瓦片一样排列了起来,这导致了我们实际上对纹理进行了随机取样……在 TriangulateCornerTerracesCliff方法中,陡坡边界顶点有左侧右侧两个顶点进行插值得到

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……我们不打算做一款另一样的黑魂。我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到一些启发。……但我做依然自己游戏。 compass: 程序员有

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你会在所有人眼皮底下偷走她们重要东西扶帽离去呢?……》一部用 Unreal 4 引擎制作恐怖游戏,10 岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你会在所有人眼皮底下偷走她们重要东西扶帽离去呢?……》一部用Unreal 4引擎制作恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

银河登陆队(Hypergalaxy Squad)

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银河登陆队"一款科幻太空题材回合策略/战术游戏.24世纪,随着超光速技术应用,人类殖民地遍布了整个银河系……"银河登陆队"一款科幻太空题材回合战术游戏.游戏玩法"银河登陆队"一款科幻太空题材回合策略……游戏特性: 横板策略回合带来不一样的游戏体验.

版本:Early Access


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